Дизайн в Autodesk Fusion
Скетчи, Constraints и Параметрический дизайн

Скетчи (Sketches)

Эскиз или Sketch — это 2D-чертёж, на основе которого строится 3D-геометрия (экструдирование, вращение, выдавливание по траектории и т.д.).
  • Каждый 3D-объект начинается с эскиза.
  • Эскизы создаются на плоскостях (XY, YZ, XZ) или на гранях модели.
  • Можно рисовать примитивы: линии, прямоугольники, окружности, дуги, полигоны, сплайны.
  • Для удобства можно включать сетку и привязки (Grid & Snaps).
Держи скетчи простыми. Лучше несколько простых скетчей, чем один перегруженный.


Для стабильного параметрического дизайн следует придерживаться простых правил:

  • Всегда начинай от начала координат (Origin)

Привязывай хотя бы одну точку или ось скетча к нулю — это обеспечивает устойчивость модели.


  • Используй Constraints, а не только размеры

Прямоугольник лучше сделать «перпендикулярным» и «равным», чем просто задавать все стороны численно.


  • Делай скетч полностью определённым

Чёрные линии = стабильный скетч, синие линии = риск нестабильности при изменении параметров.


  • Не перегружай один скетч

Легче и надёжнее несколько простых скетчей, чем один очень сложный.


  • Используй имена параметров

Вводи Толщина, Высота, Ширина вместо чисел. Так модель будет легко масштабировать.


  • Сохраняй симметрию

Для деталей лучше рисовать половину и отражать через ось симметрии. Это уменьшает ошибки.


  • Строй геометрию логично

Подумай наперёд, какие размеры будут изменяться чаще, и оставляй их параметрическими.